IP重磅来袭最终幻想7必备CG电影威力四射
把游戏IP做成电影上映的成功案例不少,《最终幻想》系列电影的发展史:作为游戏,它是史克威尔公司的救命稻草。早在20年前,就成为了日式RPG的成功新标杆,拥有着强大的玩家群体,属于重量级IP,这也让史克威尔谋生了将其影视化的想法。虽然历代的《最终幻想》之间的联系并不大,甚至分为了水晶时期和科幻时期等多个领域。但无论是画面水平还是剧情构架,都是日式cg制作中的佼佼者,这也使得游戏的开发成本变得异常高昂。在01年推出一款游戏IP的全cg电影的确需要很大的勇气,事实证明这也差点成为了史克威尔的绝唱。http://www.cztxwww.com/upload/2020/4/2111597437.jpg
电影《最终幻想7 降临之子》故事以前作两年后的世界为舞台,剧情讲述主角打倒萨菲罗斯,拯救星球免于巨大陨石的侵袭后两年,神秘的怪病“星痕症候群”在各地陆续传出病例。而克劳德在与爱莉斯死别后,便郁郁寡欢。某日突然出现了与萨菲罗斯有未知关联的神秘3人组,除了直接对克劳德造成威胁之外,还进行着一连串秘密的计划,将已回归各自生活的主角们,再次的卷入风波中……
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这几乎是现今为止在电影,动画,甚至其他任何方面使用过的最尖端的CG技术。人物的细节方面刻画的非常细腻,总体画面效果等同甚至超过那部FF(灵魂深处)。其他任何一家电影制作室,无论是美国还是日本的,想要达到如此水准的技术进步,都至少得再花上几年的时间! 影片中唯一的细微缺陷是影片场景中会有许多相同的背景角色出现,并且他们的细节方面明显要比主要角色差。(其实如果不作这样的牺牲, 图象引擎在同一时间根本无法处理如此多的多边型运算, 运算系统将崩溃) 除了这点外,用高度总结的话来概括这部影片杰出的作品!
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《最终幻想7降临之子》是一款完全FANS向的电影,这是毫无疑问的!尽管故事线稍为平铺直叙,容易预测但剧情展开平顺完整。一些场景让观众心跳不止,颇具震撼力Quite shocking你能看到以前从没看到过的打斗场景,你能看到所有FFVII中我们喜爱的角色绝对IP重磅来袭最终幻想7必威娱乐劲爆登录Xbiweicom极速体验这一切都肯定能满足FFVII游戏的绝大多数玩家,简单些说你想要的《最终幻想7 降临之子》几乎都能带给你,你会一直记得在电影院看这部影片的情景回味无穷,这部电影不是仅仅用文字可以形容的!
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http://talk.cri.cn/n/20200421/4c058c52-1719-366c-cb1a-8f06a4b675df.html
http://edu.online.sh.cn/education/gb/content/2020-04/21/content_9546821.htm
http://life.ynet.com/2020/04/21/2541514t978.html
http://jl.ifeng.com/a/20200421/14194994_0.shtml
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